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          UNStudio公布韓國挑戰博物館方案,設計沉浸式球體

          編輯:格非兒 文章來源:Eric Baldwin| 譯者韓爽 發布日期:2020-6-8 7:19:26

          UNStudio 在韓國設計一個由沉浸式球體博物館,成為挑戰博物館 (Challenge Museum) 。該建筑形態和地理位置均與城市環境形成對比,同時提供恬靜、靈活的戶外空間,鼓勵人們投入該小區空間。為訪客創造身臨其境的獨特體驗,展覽和建筑相互融合,并與四周的自然環境融為一體。

          人們必須穿過農地步行兩分鐘才可到達博物館,為游客帶來一個實在的有機體驗,親身接觸大自然。博物館的建筑用途分布在三個樓層。

          博物館的入口處開始,游客被引導至簡介區域,然后向展覽樓層方向前進。博物館在游客的上方和下方展開一系列疑幻似真的虛擬海洋和天空球體。這些球體在整個博物館中相互重疊,讓游客探索它們上方的天空和下面的海洋,以不同情境來說故事。

          一樓專注于教育和公共項目,采用多孔設計,通透的幕墻與戶外農田相融。展覽一直延伸到二樓,可以看到周圍的景觀,一直向上到三樓的展覽主體。最后,屋頂平臺再次將游客連接到戶外。

          博物館為人們提供了一個獨一無二的地方,讓他們能夠重新思考自己的興趣和才能,并以全新的視角去想象他們在四周的花園中退出,走向更廣闊的世界,并成為先鋒者,為世界帶來正面積極的影響。

          UNStudio︰Ben van Berkel 與Arjan Dingste 及 Juergen Heinzel、Ergin Birinci、Bogdan Chipara; UNS未來團隊 (UNSFutures)–Ren Yee、Alice Haugh

          附設計圖

           

          項目信息:
          客戶:東遠產業株式會社
          位置:京畿道利川市Janghowon
          用途:展覽、教育、娛樂
          狀態:競賽方案
          建筑面積:8,300平方米
          占地面積:6,105平方米

          顧問︰
          展覽設計師︰Tellart Amsterdam
          成本顧問︰Turner & Townsend
          效果圖︰UNStudio、Plompmozes
          圖表︰UNStudio、Tellart

           免責聲明:本文來源于Eric Baldwin| 譯者韓爽,本文僅代表作者個人觀點,本站不作任何保證和承諾,若有疑問,請與本文作者聯系。

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